Trio
As d'Or 2024 du Jeu de l'Année. 36 cartes, un concept minimaliste né au Japon, et la seule version de Memory à laquelle vous aurez envie de jouer.
Notre avis sur Trio
Trio est la preuve qu'on peut créer un jeu génial avec presque rien. 36 cartes numérotées de 1 à 12 (trois exemplaires de chaque), et c'est tout. Créé au Japon par Kaya Miyano, un designer d'Osaka spécialisé dans les jeux abstraits, le jeu s'appelait à l'origine "Nana" avec des illustrations kawaii d'animaux. Cocktail Games l'a adapté en France avec un thème mexicain coloré (illustrations de Laura Michaud), et le résultat a été fulgurant : As d'Or 2024 du Jeu de l'Année, la récompense suprême du jeu de société français.
Le but : trouver trois cartes de même valeur. Pour ça, vous révélez des cartes, soit depuis le centre de la table (face cachée), soit dans la main d'un autre joueur. Mais dans la main d'un joueur, vous ne pouvez demander que la carte la plus haute ou la plus basse. Et si vous révélez une carte dont la valeur est différente de toutes celles déjà visibles, votre tour s'arrête et tout est remis en place.
C'est cette contrainte qui fait toute la saveur de Trio. Vous commencez à mémoriser ce qui a été révélé, à déduire ce que les joueurs ont en main, à prendre des risques calculés. "Il a montré un 8 comme carte la plus haute, et un 8 est déjà visible au centre. Si je demande encore sa plus haute carte et que c'est un 8, j'ai mon trio !" C'est de la mémoire mêlée de déduction, et le mélange est terriblement addictif.
Le critique de Meeple Mountain résume bien le sentiment général en donnant un 5/5 : "La seule version de Memory à laquelle je veuille jouer." Et c'est exactement ça. Trio prend le concept de la mémoire (un mécanisme que beaucoup de joueurs trouvent ennuyeux) et le transforme en quelque chose de nerveux, de social et de malin.
Les parties durent 10 à 15 minutes. On en refait une, puis une autre, puis encore une. C'est le genre de jeu qu'on sort à n'importe quel moment : en attendant le dessert, entre deux gros jeux, dans le train. 36 cartes, ça tient dans une poche.
Le seul bémol signalé par certains joueurs : les cartes de valeur 7 auraient un rendu légèrement différent au toucher (un effet brillant), ce qui pourrait donner un avantage au joueur qui les distribue. Un détail mineur qui n'affecte pas vraiment l'expérience, mais à noter. Et comme dans tout jeu de mémoire, les joueurs qui retiennent bien les cartes ont un avantage naturel.
Le verdict
Points forts
- As d'Or 2024, concept génial avec un matériel minimal
- Se joue partout, 36 cartes dans la poche
- Parties de 10-15 min, on enchaîne sans s'arrêter
- Accessible dès 7 ans, mélange malin de mémoire et déduction
- Prix très doux (~10€)
Points faibles
- Avantage aux joueurs qui ont bonne mémoire
- Peut sembler trop simple pour les joueurs experts
- Léger défaut de fabrication signalé sur les cartes 7 (rendu différent)
Note de la rédaction
Les règles de Trio en bref
Trio se joue en quelques minutes. Le but : trouver 3 cartes de même valeur.
Bon à savoir : Les cartes remises en place retournent exactement là où elles étaient. Mémoriser ces emplacements est la clé. Et attention au trio de 7 : il fait gagner immédiatement la partie, ce qui peut créer des retournements de situation spectaculaires.
À qui s'adresse Trio ?
- Les familles avec enfants à partir de 7 ans
- Les joueurs qui cherchent un jeu ultra compact et addictif
- En jeu d'apéritif, de voyage ou de pause entre deux gros jeux
- Ceux qui aiment les jeux malins mais pas compliqués
- Les gens qui n'aiment pas le Memory classique (Trio est bien meilleur)