Oriflamme
As d'Or 2020 du Jeu de l'Année, coup de cœur d'Essen 2019. Créé par deux frères pour leur premier jeu, Oriflamme prouve qu'on peut créer un chef-d'œuvre de bluff en 20 minutes avec une poignée de cartes.
Notre avis sur Oriflamme
Oriflamme a une histoire qui fait rêver. Deux frères, Adrien et Axel Hesling, créent leur tout premier jeu de société. Publié par Studio H (un jeune label créé par Hachette en 2019), illustré par Tomasz Jedruszek, le jeu est repéré comme coup de cœur au salon d'Essen 2019. Quelques mois plus tard, en février 2020, il remporte l'As d'Or du Jeu de l'Année au Palais des Festivals de Cannes, la récompense suprême du jeu de société français. Premier jeu, premier prix. Sur Philibert (la référence des boutiques de jeux en ligne), il affiche 4,4/5.
Le concept tient dans une petite boîte. Chaque joueur a 10 cartes représentant des personnages médiévaux (Archer, Espion, Héritier, Soldat, Assassin, etc.). Sur 6 tours, vous jouez une carte par tour, face cachée, au début ou à la fin d'une file commune. Puis la file se résout de gauche à droite : pour chaque carte, son propriétaire choisit de la révéler (pour activer son pouvoir) ou de la garder face cachée (elle accumule des jetons d'influence tour après tour).
C'est ce dilemme permanent qui fait tout le génie d'Oriflamme. Garder une carte face cachée, c'est la faire grimper en valeur, mais c'est risquer qu'un Assassin la détruise avant que vous n'ayez pu l'utiliser. La révéler, c'est profiter de son pouvoir maintenant, mais c'est montrer votre jeu aux adversaires. Chaque carte face cachée dans la file est une menace potentielle. Est-ce un Assassin prêt à frapper ? Un Espion qui va voler vos points ? Ou un simple Héritier qui accumule tranquillement ?
Les joueurs sur les forums sont unanimes : Oriflamme gagne énormément après les premières parties. Quand tout le monde connaît les 10 cartes et leurs pouvoirs, les parties deviennent de vraies guerres psychologiques. "Je sais que tu sais que je sais." Le placement dans la file (à côté de qui ?), le timing des révélations, les feintes, tout prend une profondeur qui est remarquable pour un jeu de 20 minutes.
Les critiques sont honnêtes. À 3 joueurs, le jeu perd beaucoup de sa tension. C'est à 4-5 qu'il brille vraiment. Les premières parties sont un peu déroutantes (il faut connaître les 10 cartes pour pouvoir bluffer efficacement). L'iconographie des cartes n'est pas toujours limpide. Et visuellement, la boîte ne donne pas forcément envie : les illustrations sont sombres et peu colorées, ce qui peut rebuter dans un rayon de magasin. Mais une fois qu'on joue, tout ça disparaît.
Le verdict
Points forts
- As d'Or 2020, profondeur incroyable pour un jeu de 20 minutes
- Le bluff et la lecture des adversaires sont grisants
- Gagne en qualité avec l'expérience des joueurs
- Format ultra compact, prix doux (~15€)
- 3 jeux autonomes et combinables pour une rejouabilité immense
Points faibles
- Moins bon à 3 joueurs (manque de tension)
- Premières parties déroutantes, il faut connaître les 10 cartes
- Visuellement peu attractif en rayon (boîte sombre)
- Cartes un peu fragiles (des protège-cartes sont recommandés)
Note de la rédaction
Les règles de Oriflamme en bref
Oriflamme se joue en 6 tours. C'est court, dense, et chaque choix compte.
Bon à savoir : Le placement dans la file est crucial. Une carte au début se résout en premier (utile pour frapper avant l'adversaire), mais elle est aussi plus exposée. Plus une carte reste face cachée longtemps, plus elle vaut cher. Mais attendre trop, c'est risquer de la perdre.
À qui s'adresse Oriflamme ?
- Les amateurs de bluff et de jeux psychologiques
- Les groupes de 4-5 joueurs qui veulent un jeu rapide mais profond
- Les joueurs qui aiment "lire" leurs adversaires
- Ceux qui cherchent un jeu compact à emmener partout
- Les fans de Love Letter ou Skull qui veulent plus de profondeur
Les 3 jeux Oriflamme
Le succès d'Oriflamme a donné naissance à une trilogie. Chaque jeu est autonome ET combinable avec les autres.
Les trois opus
- Oriflamme (~15€) : le jeu de base avec 10 cartes personnages. La porte d'entrée parfaite
- Oriflamme Embrasement (~15€) : 11 nouvelles cartes avec des pouvoirs plus puissants et synergétiques. Jouable seul ou combiné avec le premier
- Oriflamme Alliance (~16€) : 10 nouvelles cartes avec des effets innovants, conclusion de la saga. Jouable seul ou combiné avec les deux précédents
Notre conseil : commencez par le premier Oriflamme. C'est l'As d'Or, c'est celui qui initie le mieux au concept. Si vous accrochez (et vous allez accrocher), Embrasement renouvelle parfaitement l'expérience avec des cartes plus audacieuses. En combinant les deux, chaque joueur choisit 10 cartes parmi 20+, ce qui multiplie les stratégies possibles.