Photo : joho345, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons (recadrée)
Halli Galli
Des cartes de fruits retournées chacun son tour, une sonnette au milieu de la table, et une seule règle : sonner dès qu'il y a exactement cinq fruits identiques en vue. Le jeu de réflexes et de calcul mental qui fait sonner les maisons depuis plus de trente ans.
Notre avis sur Halli Galli
Halli Galli tient en une sonnette d'hôtel et une pile de cartes. Chaque carte montre de un à cinq fruits d'une même sorte : bananes, fraises, prunes ou citrons verts. Les cartes sont distribuées, et chacun à son tour retourne la carte du dessus de son paquet devant lui. Dès qu'il y a, sur l'ensemble des cartes visibles, exactement cinq fruits identiques, il faut taper la sonnette. Le premier qui sonne remporte toutes les cartes retournées.
La règle est enfantine, le jeu l'est moins. Il faut additionner en permanence les fruits de plusieurs cartes à la fois, garder en tête que deux fraises ici et trois là font cinq, et sonner avant les autres sans se tromper. Car l'erreur coûte : celui qui sonne à tort donne une carte à chaque autre joueur. Entre la tentation de taper trop vite et la peur de payer, la table se tend à chaque carte retournée. Les enfants à partir de 6 ans adorent : ils comptent souvent plus vite que les adultes, et il y a une sonnette.
Le jeu n'est pas nouveau. Une première version sans sonnette, Toufruit, est parue chez Nathan en 1990 ; la sonnette est arrivée en 1992 avec Halli Galli, de l'auteur israélien Haim Shafir, chez l'éditeur allemand Amigo. Gigamic le distribue en France. Ses limites sont celles des jeux de réflexes : une partie se gagne aux réflexes plus qu'à la réflexion, et la sonnette finit par lasser les voisins. Mais pour une vingtaine d'euros, c'est un excellent premier jeu de société, qui fait aussi travailler le calcul mental sans en avoir l'air.
Le verdict
Points forts
- Une règle comprise en une minute, dès 6 ans
- Les enfants battent régulièrement les adultes
- Du calcul mental déguisé en jeu de réflexes
- La sonnette, qui fait la moitié du plaisir
Points faibles
- Bruyant : la sonnette n'est pas pour tous les appartements
- Peu de profondeur, on y revient pour de courtes parties
- Les mains qui se jettent sur la sonnette : attention aux plus petits
Note de la rédaction
Les règles de Halli Galli en bref
Les joueurs retournent des cartes de fruits à tour de rôle. Il faut sonner dès qu'exactement cinq fruits d'une même sorte sont visibles. Le joueur qui récupère toutes les cartes gagne.
Bon à savoir : Exactement cinq : six fraises ne comptent pas. C'est le piège dans lequel tombent tous les nouveaux joueurs, et c'est ce qui oblige à compter plutôt qu'à taper au jugé.
À qui s'adresse Halli Galli ?
- Les enfants à partir de 6 ans, en famille ou à l'école
- Les parents qui veulent faire travailler le calcul mental sans en avoir l'air
- Les amateurs de jeux de réflexes comme Dobble ou Jungle Speed
- Les courtes parties entre deux activités
Halli Galli, Junior, Extrême : quelle version ?
La boîte classique, avec ses 56 cartes de fruits et sa sonnette, reste la référence. Plusieurs déclinaisons existent :
- Halli Galli Junior. Une version pour les plus jeunes.
- Halli Galli Extrême et Halli Galli Twist. Des variantes pour renouveler le jeu une fois la version classique bien connue.
Pour une première boîte, prenez la version classique : c'est elle qui fonctionne le mieux entre enfants et adultes, et la règle tient en une phrase.
Questions fréquentes sur Halli Galli
La boîte indique 6 ans, et c'est juste : il faut savoir reconnaître et additionner de petites quantités jusqu'à cinq. Avant cet âge, regardez du côté de Halli Galli Junior, pensé pour les plus petits. Au-delà, le jeu plaît autant aux adultes, qui découvrent vite que les enfants comptent plus vite qu'eux.
Le joueur qui sonne alors qu'il n'y a pas exactement cinq fruits identiques en vue donne une carte à chacun des autres joueurs. C'est la règle qui empêche de taper au hasard : à cinq joueurs, une erreur coûte quatre cartes.
Les deux sont des jeux de rapidité accessibles aux enfants. Dobble fait chercher le symbole commun entre deux cartes, c'est de l'observation pure. Halli Galli fait compter : il faut additionner les fruits de plusieurs cartes à la fois. Pour un enfant qui apprend à compter, Halli Galli a un intérêt de plus ; pour la variété des mini-jeux, Dobble l'emporte.