Bazar Bizarre - Boîte du jeu

Bazar Bizarre

★★★★☆4/5

Recommandé au Spiel des Jahres 2011, créé par Jacques Zeimet (70+ jeux publiés). Bazar Bizarre est le jeu de réflexes qui fait court-circuiter votre cerveau depuis plus de 14 ans. Utilisé par les orthophonistes, redouté par les adultes.

👥
Joueurs
2 à 8
⏱️
Durée
20 min
📅
Âge
8+
📊
Difficulté
Facile
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Notre avis sur Bazar Bizarre

Bazar Bizarre (Geistesblitz en allemand, littéralement "éclair d'esprit") a été créé par Jacques Zeimet, un designer luxembourgeois discret mais prolifique (plus de 70 jeux publiés, dont Le Poker des Cafards et Dodelido). Édité par Zoch en Allemagne et distribué en France par Gigamic, le jeu a été recommandé au Spiel des Jahres 2011 et récompensé en Finlande (Vuoden Peli 2012). Il est devenu un classique absolu du jeu de rapidité, présent chez tous les distributeurs majeurs depuis plus de 14 ans.

Le matériel est simple et satisfaisant : 5 petits objets en bois au centre de la table (un fantôme blanc, un fauteuil rouge, une bouteille verte, un livre bleu, une souris grise) et 60 cartes illustrées. On retourne une carte qui montre deux de ces objets, mais dans des couleurs potentiellement modifiées. Premier cas : un objet apparaît dans sa bonne couleur, il faut l'attraper. Deuxième cas : aucun objet n'est dans sa bonne couleur, il faut attraper celui dont ni la forme ni la couleur n'apparaissent sur la carte. C'est le raisonnement par élimination.

Vous trouvez ça simple ? Attendez d'être en jeu. Votre cerveau doit simultanément analyser les couleurs, les formes, faire un raisonnement par élimination, et tout ça en une fraction de seconde avant les autres joueurs. Le mélange des deux types de cartes (match direct vs. élimination) empêche de se mettre en pilote automatique. Les erreurs sont hilarantes : vous attrapez le mauvais objet avec une assurance totale, persuadé d'avoir raison.

Ce qui rend Bazar Bizarre spécial, c'est qu'il fait travailler le cerveau différemment des autres jeux de rapidité. Contrairement à Jungle Speed (qui repose sur la reconnaissance de formes identiques), Bazar Bizarre demande un raisonnement logique rapide. C'est de la logique pure déguisée en jeu de réflexes. Et les enfants peuvent battre les adultes parce que leur cerveau est souvent plus rapide pour ce type de traitement.

Le jeu est d'ailleurs utilisé par des orthophonistes dès 5-6 ans pour travailler la concentration, la discrimination visuelle, l'inhibition et la vitesse de traitement. En école primaire, il sert en séances de langues étrangères et d'attention visuelle. Peu de jeux peuvent se vanter d'être à la fois un outil pédagogique reconnu et un jeu d'apéritif hilarant.

Les critiques sont connues. La principale : un joueur rapide peut écraser les autres, rendant la partie frustrante pour les plus lents. Aucun mécanisme de rattrapage n'est prévu. Et les parties peuvent sembler longues vers la fin du paquet de cartes. L'astuce : retirer des cartes pour raccourcir les parties, ou passer à la version 2.0 pour renouveler le défi.

Le verdict

Points forts

  • Fait travailler le cerveau sans en avoir l'air (utilisé en orthophonie)
  • Les enfants peuvent battre les adultes
  • Objets en bois de qualité, satisfaisants à attraper
  • Recommandé au Spiel des Jahres 2011, un classique absolu
  • Prix accessible (~15€), se joue en 15-20 minutes

Points faibles

  • Un joueur rapide peut écraser les autres sans recours
  • Peut frustrer ceux qui n'aiment pas le raisonnement sous pression
  • Les parties peuvent sembler longues sur la fin
  • Pas de stratégie, c'est purement cérébral et réflexe

Note de la rédaction

Plaisir de jeu
4/5
Rejouabilité
3/5
Accessibilité
5/5
Matériel
4/5
Qualité/Prix
5/5
Note globale 4/5

Les règles de Bazar Bizarre en bref

Bazar Bizarre se joue avec 5 objets en bois et un paquet de cartes. Le plus rapide gagne.

1
Mise en place : placez les 5 objets en bois au centre de la table (fantôme blanc, fauteuil rouge, bouteille verte, livre bleu, souris grise). Mélangez les 60 cartes en une pile face cachée.
2
La carte : retournez la carte du dessus. Elle montre 2 des 5 objets, mais potentiellement dans des couleurs modifiées.
3
Cas 1 (match direct) : si un objet apparaît dans sa couleur correcte (par exemple un fantôme blanc), attrapez cet objet le plus vite possible.
4
Cas 2 (par élimination) : si aucun objet n'est dans sa bonne couleur, il faut attraper l'objet dont ni la forme ni la couleur n'apparaissent sur la carte.
5
Score : le joueur qui attrape le bon objet en premier gagne la carte. Si vous attrapez le mauvais objet, vous rendez une carte déjà gagnée. À la fin du paquet, celui qui a le plus de cartes gagne.

Bon à savoir : Astuce pour le cas 2 (le plus difficile) : éliminez d'abord les formes présentes sur la carte, puis les couleurs. L'objet restant est la réponse. Avec la pratique, ça devient un réflexe. Mais quand vous êtes fatigué, votre cerveau vous trahit.

À qui s'adresse Bazar Bizarre ?

  • Les familles avec enfants de 6 à 12 ans
  • Les joueurs qui aiment les défis cérébraux rapides
  • Les enseignants et orthophonistes (outil pédagogique reconnu)
  • En début de soirée pour échauffer les esprits
  • Les groupes de 4-6 joueurs qui veulent rire de leurs erreurs

Les versions de Bazar Bizarre

Jacques Zeimet a décliné son concept en plusieurs versions, toutes chez Gigamic.

Les 5 versions

  • Bazar Bizarre (~15€) : le classique, 5 objets en bois, 60 cartes. La version à prendre en premier
  • Bazar Bizarre 2.0 (~14€) : 5 nouveaux objets (grenouille, serviette, brosse...) et une règle supplémentaire où il faut parfois nommer l'objet au lieu de l'attraper. Combinable avec le premier pour un jeu à 10 objets
  • Bazar Bizarre Ultime (~27€) : 9 objets au lieu de 5, 3 objets par carte (au lieu de 2). Nettement plus difficile, presque un casse-tête. Réservé aux joueurs aguerris
  • Bazar Bizarre Junior : dès 3 ans, 4 figurines simplifiées. Parfait pour initier les tout-petits
  • Bazar Bizarre Mini : version format voyage

Notre conseil : le classique est parfait pour commencer. Si votre groupe devient trop fort et que les automatismes s'installent, le 2.0 renouvelle le défi avec la règle du "nommer au lieu d'attraper" qui piège tout le monde. L'Ultime est réservé aux masochistes du raisonnement rapide.

Questions fréquentes sur Bazar Bizarre

C'est le vrai point faible du jeu: tout repose sur la reconnaissance instantanée des couleurs, du fantôme blanc à la souris grise en passant par la bouteille verte. Pour une personne daltonienne, distinguer le rouge du fauteuil du vert de la bouteille sous pression et à toute vitesse devient très difficile, voire impossible selon le type de daltonisme. Il n'existe pas de version officielle adaptée, et les objets ne se différencient que par leur forme et leur couleur. Si le sujet vous concerne, mieux vaut essayer le jeu avant d'acheter, ou vous tourner vers un jeu de rapidité basé sur les formes plutôt que sur les teintes.

La règle prévoit surtout des pénalités pour l'erreur: qui attrape le mauvais objet, ou attrape alors qu'il fallait crier, rend une carte déjà gagnée. Pour une prise vraiment simultanée sur le bon objet, la règle ne tranche pas au millimètre, et c'est en pratique la main qui se referme la première sur la figurine qui l'emporte. Comme les objets sont en bois et bien distincts, on sait généralement qui tient quoi. En cas de doute réel autour de la table, le plus simple est de rejouer la carte, personne ne marquant le point.

Sur le papier oui, la boîte annonce jusqu'à huit joueurs, mais soyons honnêtes: à ce nombre, huit mains se disputent les cinq mêmes objets au centre, et ça tourne au joyeux pugilat. Les collisions sont fréquentes et les plus lents n'ont quasiment jamais l'occasion d'attraper quoi que ce soit. Le jeu est nettement plus lisible et plus agréable entre quatre et six joueurs, notre configuration conseillée. À huit, gardez-le pour l'ambiance et les fous rires plus que pour une partie vraiment équilibrée.

Les deux sont d'excellents jeux de rapidité familiaux, mais ils ne musclent pas la même chose. Dobble repose sur la reconnaissance de symboles identiques entre deux cartes, un exercice de repérage visuel pur qui fonctionne dès cinq ou six ans. Bazar Bizarre demande en plus un raisonnement par élimination, plus exigeant, ce qui explique son âge conseillé un peu plus élevé. Pour de très jeunes enfants, Dobble ou la version Bazar Bizarre Junior seront plus adaptés, tandis que le Bazar Bizarre classique récompensera ceux qui aiment faire chauffer leurs méninges en plus de leurs réflexes.