Time's Up ! - Boîte du jeu

Time's Up !

4.5/5

Décrivez, puis un seul mot, puis plus un mot du tout : Time's Up ! fait deviner les mêmes personnalités trois fois de suite, et c'est justement ce qui le rend redoutable. As d'Or 2006, toujours aussi efficace.

👥
Joueurs
4 à 12
⏱️
Durée
45 à 60 min
📅
Âge
12+
📊
Difficulté
Très facile
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Notre avis sur Time's Up !

Time's Up ! repose sur une idée aussi simple que redoutable : faire deviner les mêmes personnalités trois fois de suite, avec des règles de plus en plus restrictives. En manche 1, l'orateur décrit librement, sans jamais dire le nom. En manche 2, il n'a droit qu'à un seul mot. En manche 3, plus un mot : tout se joue au mime. Sorti en 2005 par Peter Sarrett et devenu un phénomène en France sous l'impulsion de Repos Production, il a remporté l'As d'Or Jeu de l'Année 2006, la plus haute distinction du jeu de société en France.

Ce qui fait la force du jeu, c'est que les mêmes cartes reviennent sur les trois manches. La première fois, vous découvrez les personnalités en les décrivant tranquillement. La deuxième, vous devez retrouver le mot juste et unique qui va déclencher le souvenir chez vos coéquipiers. La troisième, c'est le mime pur, souvent le moment le plus hilarant de la soirée, où tout le monde connaît déjà les réponses mais où personne n'arrive à les deviner à cause d'une gestuelle catastrophique. Cette progression est un coup de génie de design : elle transforme un simple jeu de devinettes en montagne russe d'hilarité collective.

Le jeu ne demande aucune compétence particulière, aucun apprentissage de règles complexes, et fonctionne aussi bien avec des joueurs occasionnels qu'avec des habitués des jeux de société. C'est précisément ce qui explique son succès continu depuis vingt ans : impossible de s'ennuyer, impossible de rester spectateur. Chacun a son tour de parole, chacun mime, chacun crie des réponses pour son équipe. À 8 ou 10 joueurs, l'ambiance monte crescendo au fil des manches.

Les limites sont surtout liées au format. Il faut être au moins 4 pour former deux équipes, et le jeu est nettement moins bon en dessous de 6 joueurs, où l'énergie collective peine à s'installer. Les joueurs timides peuvent aussi se sentir mal à l'aise pendant la manche mime, exposés devant tout le groupe. Et comme les cartes se mémorisent vite, rejouer plusieurs fois de suite avec le même paquet et le même groupe use rapidement l'effet de surprise : il faut alors changer de deck ou attendre quelques semaines avant de ressortir la boîte.

Reste que pour une grande tablée, un repas de famille qui s'éternise ou une soirée entre amis qui cherche un déclencheur de fous rires garantis, Time's Up ! n'a quasiment pas d'équivalent. Vingt ans après sa sortie, il reste la référence du genre, copié mais jamais vraiment égalé.

Le verdict

Points forts

  • As d'Or 2006, un jeu qui a fait ses preuves depuis deux décennies
  • Trois manches qui renouvellent totalement les mêmes cartes, sans lassitude
  • Fonctionne aussi bien à 6 qu'à 12 joueurs, ce qui est rare
  • Zéro apprentissage, tout le monde comprend en trente secondes
  • De nombreuses éditions à thème pour varier les soirées

Points faibles

  • Il faut être au moins 4, et l'idéal se situe plutôt entre 8 et 10
  • Les joueurs réservés peuvent se sentir exposés pendant le mime
  • Les cartes se mémorisent vite en rejouant souvent avec le même groupe
  • Demande un peu d'espace et de l'énergie collective pour bien fonctionner
  • La boîte classique aux personnalités peut dater vite selon les célébrités choisies

Note de la rédaction

Plaisir de jeu
5/5
Rejouabilité
4/5
Accessibilité
5/5
Matériel
3/5
Qualité/Prix
4/5
Note globale 4.5/5

Les règles de Time's Up ! en bref

Time's Up ! se joue en équipes. Le but : faire deviner un maximum de personnalités à son équipe en trente secondes, sur trois manches aux règles différentes.

1
Mise en place : formez deux équipes ou plus, mélangez les cartes personnalités et répartissez-les équitablement entre les équipes pour composer le paquet de la partie.
2
Manche 1, la description : l'orateur pioche une carte et décrit la personnalité comme il veut à son équipe, sans jamais prononcer son nom, jusqu'à épuisement du temps.
3
Manche 2, le mot unique : on rejoue avec les mêmes cartes, mais l'orateur n'a droit qu'à un seul mot pour faire deviner chaque personnalité.
4
Manche 3, le mime : toujours les mêmes cartes, cette fois sans un mot ni un son, uniquement par gestes et mimiques.
5
Score : chaque personnalité devinée rapporte un point à l'équipe. On additionne les points des trois manches.
6
Victoire : l'équipe qui totalise le plus de points sur l'ensemble de la partie remporte la manche.

Bon à savoir : Comme les mêmes cartes tournent sur les trois manches, la difficulté ne vient pas de la découverte mais de la restriction des règles. La manche mime est souvent la plus drôle : tout le monde connaît déjà les réponses, mais personne n'arrive à les deviner à cause d'une gestuelle hasardeuse.

À qui s'adresse Time's Up ! ?

  • Les grands groupes de 8 à 12 personnes qui veulent une soirée qui décoiffe
  • Les familles élargies lors des repas de fête, Noël ou anniversaires
  • Ceux qui aiment les jeux sans temps mort ni règle compliquée
  • Les amateurs de pop culture qui apprécient les éditions à thème

Les nombreuses versions de Time's Up !

Depuis sa sortie, Time's Up ! s'est décliné en plusieurs versions pour s'adapter à tous les publics. Time's Up Family remplace les personnalités par des métiers, des objets et des animaux, et se joue dès 8 ans : c'est la version idéale pour les tablées où se mélangent enfants et adultes. Time's Up Kids va plus loin en simplifiant encore les cartes pour les plus jeunes.

La version classique, elle, reste la plus jouée entre adultes : ses cartes personnalités (acteurs, chanteurs, sportifs, personnages historiques) demandent une culture générale un peu plus large et provoquent souvent les fous rires les plus mémorables, notamment quand personne ne parvient à mimer un nom pourtant évident. Comme le principe du jeu est libre de droits dans son mécanisme, plusieurs decks de cartes complémentaires existent pour renouveler les parties sans changer de boîte.

Questions fréquentes sur Time's Up !

La version classique est recommandée à partir de 12 ans et utilise des cartes de personnalités réelles (célébrités, personnages historiques). La version Family, dès 8 ans, remplace les personnalités par des métiers, des objets et des animaux, plus faciles à décrire et à mimer pour les enfants. Les deux suivent exactement le même principe en trois manches.

Le jeu fonctionne dès 4 joueurs (deux équipes de deux), mais il prend vraiment sa dimension à partir de 6, et devient particulièrement réussi entre 8 et 10 joueurs. En dessous de 4, mieux vaut se tourner vers un autre jeu d'ambiance : Time's Up ! est pensé pour l'énergie du grand groupe.

Oui, une partie utilise seulement une partie du paquet total, ce qui permet de varier les cartes sur plusieurs soirées. Mais avec un groupe fixe qui rejoue souvent, les personnalités finissent par être mémorisées après deux ou trois parties. Beaucoup de joueurs achètent alors un deck supplémentaire pour renouveler l'expérience.

Le jury a récompensé sa simplicité radicale (zéro règle complexe, compréhensible en une minute) combinée à une mécanique de progression en trois manches qui renouvelle totalement l'expérience sans changer une seule carte. C'est un jeu qui fonctionne aussi bien entre joueurs occasionnels qu'entre passionnés, ce qui explique sa longévité depuis deux décennies.