Takenoko
L'Empereur du Japon vous confie son panda géant et son jardin de bambous. Cultivez, irriguez, satisfaisez le panda, remplissez vos objectifs secrets. As d'Or 2012.
Notre avis sur Takenoko
Takenoko commence par vous mettre une figurine de panda en bois dans les mains, et là, vous comprenez que vous avez affaire à quelque chose d'un peu spécial. Le matériel est somptueux : parcelles hexagonales, tiges de bambou colorées en bois, jardinier et panda en bois laqué, cartes objectifs illustrées avec soin. Avant même de jouer, le jeu est beau sur la table. C'est un argument qui compte.
Le principe mêle trois pistes d'objectifs : parcelles (créer des configurations de tuiles sur le plateau), jardinier (faire pousser du bambou dans des zones précises), et panda (faire manger au panda des bambous de certaines couleurs). À chaque tour, vous lancez le dé météo qui modifie légèrement la donne, puis vous choisissez deux actions différentes parmi plusieurs : poser une parcelle, irriguer, déplacer le jardinier ou le panda, piocher un objectif. La variété des actions à chaque tour empêche la routine.
Ce qui rend Takenoko particulièrement efficace avec les novices, c'est que les conflits sont indirects. Vous "volez" une case dont un autre avait besoin ou vous bougez le panda pour grignoter son bambou, mais il n'y a pas d'agressivité frontale. Les familles et les joueurs plus pacifiques apprécient cette qualité. Les joueurs qui veulent de l'affrontement direct peuvent trouver ça un peu mou.
As d'Or 2012, Takenoko reste l'un des grands jeux familiaux de la décennie. La seule réserve : le prix (environ 35-40€) est un peu élevé pour ce niveau de complexité. Mais le matériel justifie en grande partie l'investissement, et le jeu s'use très peu avec le temps.
Le verdict
Points forts
- As d'Or 2012 : la récompense la plus prestigieuse du jeu familial français
- Matériel exceptionnel : panda, jardinier, bambous en bois, tuiles épaisses
- Aucune agressivité directe : idéal pour jouer en famille ou avec des débutants
- Trois types d'objectifs maintiennent l'intérêt du début à la fin
- Durée raisonnable : 45 minutes bien remplies, pas de longueur inutile
Points faibles
- Prix autour de 35-40€ : élevé pour le niveau de profondeur stratégique proposé
- Le dé météo introduit une part de hasard qui peut dérouter les stratèges purs
- Moins de tension que d'autres jeux familiaux : certains joueurs cherchent plus d'affrontement
Note de la rédaction
Les règles de Takenoko en bref
Takenoko se joue sur plusieurs tours. Chaque joueur lance le dé météo puis choisit deux actions différentes. Le premier joueur à valider son quota d'objectifs (7 à 9 selon le nombre de joueurs) déclenche la fin de partie. Celui qui a le plus de points gagne.
Bon à savoir : Les tuiles améliorations (engrais, enclos, bassin) changent significativement la façon dont le bambou pousse et les déplacements du panda. Distribuez-en une au hasard sur les premières tuiles pour varier les parties. L'enclos empêche le panda de manger sur cette tuile.
À qui s'adresse Takenoko ?
- Les familles avec enfants dès 8 ans : accessible mais jamais ennuyeux pour les adultes
- Les joueurs qui veulent un jeu beau à poser sur la table
- Ceux qui préfèrent la compétition douce sans confrontation directe
- Les amateurs d'Antoine Bauza qui n'ont pas encore essayé Takenoko
Takenoko Chibis : l'extension qui ajoute la famille panda
L'extension officielle Takenoko Chibis ajoute une femelle panda et des mécaniques de reproduction. Les deux pandas peuvent se rencontrer pour produire des bébés pandas, ajoutant une nouvelle catégorie d'objectifs et un peu plus de complexité.
- Pour qui : les groupes qui ont beaucoup joué à la version de base et qui cherchent à relancer l'intérêt du jeu.
- Attention : l'extension allonge légèrement les parties et complique un peu les règles. Elle n'est pas recommandée pour les joueurs débutants.
- Disponibilité : l'extension est plus difficile à trouver que le jeu de base, mais elle reste disponible chez les spécialistes.
Pour une première expérience, le jeu de base est complet et largement suffisant. L'extension se prend quand on veut pimenter un jeu déjà bien connu.